快来当领主官方版下载

快来当领主官方版下载
  • 版本:v4.1
  • 类型:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 大小:845.21MB
  • 时间:2025-09-04 11:36:35
  • 厂商:大梦龙途
  • 备案:粤ICP备19158714号-4A

应用介绍

快来当领主是一款拥有单人、多人等多种玩法的策略塔防类游戏,以冰雪王国为基底打造的游戏背景,在游戏中,玩家可以招募强大的英雄和你共同对抗冬日里出现的怪物,守卫好自己的领土,收集资源,安全度过危险期,对此类游戏感兴趣的小伙伴可以下载试试。

游戏亮点

1、极寒的游戏画风和可爱的角色形象为玩家带来别样的视觉体验。冰雪覆盖的场景设计营造出冰冷而神秘的氛围。

2、在玩法方面,《快来当领主》采用了经典的双人塔防+合成玩法。领主们将守护自己的领地,通过召唤英雄、合成升级来抵御敌人的进攻。游戏规则简单易上手,此外玩家可以提升英雄和召唤概率,通过英雄升级养成和站位调整等策略,让玩家在挑战中体验战斗爽感与乐趣。击败敌人和限时BOSS还能获得奖励,助力英雄、概率强化和扭蛋机祈愿

3、快来加入《快来当领主》的世界,展现你的策略智慧,打造属于自己的强大领地!

游戏特色

1、卡通画风:游戏采用2D卡通画风,画面清新可爱,色彩丰富,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。

2、策略塔防:玩家需要扮演一名领主,建立自己的基地,招募各种能人异士,组建部队,抵御敌人的进攻。游戏中的角色单位相当于传统塔防游戏中的防御塔,不同职业的角色拥有不同的攻击模组和特性。

3、丰富的玩法:除了主线任务外,游戏还提供了丰富的支线任务、挑战关卡和多人联机玩法,让玩家能够尽情享受游戏的乐趣。

4、养成系统:玩家可以通过提升角色等级、穿戴装备、抽取宝物等方式来提升角色的战斗力。同时,游戏还提供了英雄召唤模式,让玩家能够召唤史诗角色和领主上场战斗。

如何召唤英雄

1、召唤英雄分为银币召唤/幸运币祈愿。

2、银币召唤:领主大人可以花费一定银币召唤出白/蓝/紫/金品质的英雄,品质越高召唤出来的概率越低,但不会召唤失败。可以在强化处提升高品质英雄的召唤概率银币可通过局内打小怪获取,也可以通过局内任务获取。

3、幸运祈愿:领主大人可以通过花费相应幸运币,有策略的选择召唤蓝/紫/金品质的英雄。品阶越高:所需幸运币越高,召唤成功的概率越低。

新手攻略

一、战局外

1、入坑后的新人如果氪度较低、钻石主要靠日常拿的玩家、可以先不急着买“日礼包”的金钥匙。过段时间会开放“周礼包”、再后面开“月礼包”、一个比一个划算。

2、对于月卡、战令和首冲都买了的玩家、月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻松买完的。

3、游戏主界面左下角的“商城”内、“每日商城”位置、每天会随机刷新。其中的用金币购买的道具、游戏初期每天尽量买光、提升英雄等级来提升总暴击。有白色到金色的英雄碎片、金钥匙、冰镐等等。

4、记得“刷新次数”也要用完。

5、到了游戏中期开始缺金币时、就要考虑要不要消耗金币了。

6、氪度稍高的氪佬、其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的、也建议用钻石买。

7、当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹。

8、遇到50%及以上折扣的都可以买。

9、初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬、该火炬倒计时为14小时一个。

10、精英关卡的难度不高、运气不太差的话基本上随机组队就能过。

11、单人关卡打的足够远、会出现“开拓”字样、这种关卡怪物战力会提升至120%。这时可以不打、等过一段时间“开拓”字样就会消失、打起来会容易一些。

12、装备强化的是格子、换装不影响。

13、冶炼的是该装备本身、要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。

14、扫荡出装的等级与关卡等级一致。

15、冶炼时、目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性。

16、藏品的升级、平均升收益性价比最高。

17、“每周邀请”任务要完成很简单、弄个游客小号、过完引导后、打第二关然时马上点退出、即可获得经验值(感谢星镜水中提供)、反复几次后很容易达到三级。到了三级就可以绑定大号了。

18、注意看邀请任务的说明、每轮奖励上限为5个号、每天上限1个号、绑定总上限20个号。

二、战局内

1、领主是否要升级

①目前版本中、多数人的领主还处于较弱的阶段、而升级领主需要消耗绿色的幸运币、肯定是不划算的。

②但也有特例、在组队局中、有这样一种打法、开局憋完80后只上阵领主、不召唤英雄;

③第6波的小Boss直接用领主解决掉、一直打到第9波;

④此时直接升满“强化概率12级”、剩下的银币再召唤英雄;

⑤召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的Boss。

⑥所以、当领主只身清不掉第6波小Boss的、就可以给领主升级。

⑦这里需要金色藏品“四叶草”、不难获取。若有“贤者牧笛”就更好。

2、祈愿

①祈愿花费幸运币、而幸运币是可以给神话英雄整体升级的、每一次英雄升级、都会获得50%的基础伤害加成(感谢萧尹提供)、故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值。

②但局内祈愿是必不可少的、尤其局内后期人口与空位越来越紧张、依靠低级英雄的合成、来出紫色英雄材料、变得很难。没有相关的紫色英雄、神话英雄就合不出来、最后战力卡壳导致失败。

③所以祈愿与否要适中。

④有一个例外、就是上面第一条中的初期玩法、幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄。

⑤区别在于、祈愿成功的话、战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险、但后面领主的输出没什么用。

3、裂缝

①可以在第一波怪来临之前先召唤领主、并把他放进裂缝以憋80。虽然伤害不多、但聊胜于无。

②同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金、比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。

③如果场上只有一个主C、可以裂缝、战场两边切换着打。

④不动主C的话、一般的裂缝、大概两龙两镰女左右的战力可以打完。

4、开局卡白色英雄

①有巨佬开发出来的玩法、第6波前不升“概率强化”、直接召唤大批白色英雄。

②一是可以帮忙打第6波的小Boss和第10波的大Boss;

③二是赌出猎手到裂缝打金;

④三是随着波数的增加、回收白色英雄的价格会越来越高、提前召唤相当于提前“存钱”了。

⑤这个玩法令前期过渡比较顺滑、夯实了整局的经济基础。

⑥但要注意、这是巨佬的玩法、一般玩家尤其是刚接触困难难度的玩家、这么玩就会有很大问题。

⑦对于一般玩家、困难局第10波的Boss、起码要有1个紫色英雄、过起来才不会费劲。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率”、第10波召唤出紫色英雄的概率不高、会把压力都堆给友军、一旦友军运气不佳、极有可能会漏掉我方Boss、往往这时我方又用领主追着Boss打、不懂得放、使Boss晕在那里挨时间、倒计时结束导致战局失利。

⑧不同的玩法、都是因人而异的、要多试几次、绝不能无脑照搬。

⑨最后、困难模式不要轻易召唤Boss、晚点更有把握的时候再召唤也是一样的。

应用截图

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