应用介绍
将军的荣耀是一款玩法经典的策略类手游。在这里你将指挥102位诸多将军排兵布阵,全局细节微操从多个方向击溃敌军。游戏内有多达35个经典战役,37个国家将会加入战场,每一关都充满了策略和挑战,你需要根据敌军属性不断尝试、研究,知己知彼才能获得胜利。感兴趣的朋友们赶紧下载体验吧。
游戏特色
1、每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。
2、在将军的荣耀中,战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。
3、真实而丰富的地形将影响战局,占领敌军的据点是你真正的目标。
4、获得70多种来自全世界最先进的陆军,海军,空军单位。
5、每个军事单位都有自己特性,合理利用将战无不胜。
6、获取军事部件可以升级和改造军事单位,让他们变成王牌部队。
游戏攻略
1、野战炮并不是能反击所有部队,加地堡不能反击大炮近身攻击,加要塞炮不能反击步兵。
2、普通步兵攻击装甲步兵比突击步兵攻击装甲步兵伤害略多,但攻击装甲部队突击步兵伤害略多。
3、士气低落是减少攻击力,士气十分低落则攻击防御都减。
4、当敌人在靠近地图一条边缘时只需要3个兵就能包围。
5、攻击敌人装甲部队时有要塞炮通常能增加5-10的伤害,攻击海军则增加10-20的伤害。
6、部队回到城市比回到工厂回的血多。
7、刷勋章首选指挥官火箭炮。满足以下两个条件后有70%概率刷出勋章,一是攻击到3个目标,二是首要目标打出40+伤害。
8、在世二中,最好不要用登陆部队攻击海军,最好用海军阻挡对方的登陆部队。将荣可以用适量的部队攻击敌方海军。
9、在将军的荣耀中,火炮攻击装甲部队比攻击步兵更有效。
10、在坦克近身攻击中,碉堡也能发挥一定作用。
11、战列舰和巡洋舰最好退格打潜艇,而是让驱逐舰上前当肉盾。
12、被我军指挥官包围的己方部队一个回合能回好多血。
13、一些貌似是平原的农田和沼泽也会减少装甲部队的移动力。
14、宁愿买鬼才型的将领,也别买比较平衡的。
15、如果附近有敌军机场的,最好招个兵在城市防空降。如果有敌军空军将领的,最好再造防空机枪。
16、快登陆时若有潜艇挡道,到陆地上再攻击,以免白伤血。
17、一般敌人的油田都是归空军将领管辖。所以占领油田能使敌人无力空袭。
18、海军火力支援应放在装甲部队上,尽量离远点打,打步兵会打出个位数。
19、空军将领最好放野战炮上,因为本身攻击不高。在此推荐Dowding。
20、有碉堡的装甲车部队还是不能小瞧。尽量别用步兵撞。
21、为了保证火力输出最大,建议所有部队先行动再攻击,步兵炮兵尽量将敌军部队打成残血,运用坦克连动战术造成最大输出。
22、在西线与北非大部分战役中,部队不要与敌军太过纠缠,运用部队行动后可再次攻击的特点,尽量攻击挡路的,主要输出针对据点,但在东线与南极中,此方法不适用。
23、东线和南极必须反复打,最后才能合理的分兵。
24、有些战役到重要城市指挥官会自动跑出,不要死打。比如威瑟堡的亚历山大,西西里的隆美尔。
25、登陆时尽量用其他部队辅助坦克先登陆。
26、轻坦克。无指挥官10-20,铁15-20,铜20-25,银20-30,金30-40。
27、中坦,无指挥官15-20,铁15-25,铜20-30,银25-35,金30-45。
28、重坦,无指挥官20-30,铁25-30,铜25-40,银30-50,金35-70。
29、合理的估算敌人的血量,并用坦克歼灭可以为你多出一定的移动力。
30、如果想增加航母的攻击力,空军将领优先,增加防御反击能力海军优先,但航母的进程攻击只有1,所以空军优先。
31、一字长蛇阵在将荣里并不适用,但可以利用装甲车进行包抄。
32、登陆时地形是滩头可使登陆部队造成的伤害多,如果是山则反之。
游戏优势
1、游戏设计
二战,无论是电影还是游戏,都是人们公认最容易发挥想象力的题材之一,而Easy Tech历来的策略游戏,也一直在沿用二战这一重要历史进程。在将军的荣耀中,你将辗转东、西两大战线以及北非和南极战场,去感受当年那一场场惊心动魄的著名战役,更有机会领略到朱可夫、蒙哥马利、隆美尔、山本五十六等声名远播的各国将帅风采。如果说自由性高的军团模式,趣味性强的多人模式只是饭后甜点,那么以同盟国和轴心国为不同阵营,让你去亲身见证历史的战役模式才是游戏的主打佳肴。不同于欧陆战争以国家为单位,此作中你只需指挥好自己的独立军团,配合AI进攻即可。游戏的整体难度虽不高,但每场战役的回合数限制计算的十分精准,加上这种战棋游戏的玩法又没有所谓的返回设定,因此你的每一步行动都显得至关重要,历史能否改写体现的就是玩家对全局的预见性和掌控力。
空军,增加了可消除部分战争迷雾的侦察技能;海、陆两栖的部队种类,也都是早已熟悉的面孔;资金、工业值仍然是依靠占领的据点数量多少来分配。而要说此作的不同,更多的是表现于地形变化、军衔系统、将军特长等方面。首先,逼真的战场地形取代了沙盘式的世界地图,战斗不再是投骰子的方式,而是变为更省事的即时制;原有的城镇升级系统也全部移动到主菜单的指挥部中进行,这里不仅可以提高各类设施等级,还可以招募不同军衔的知名将领;至于新增的部署系统和各位将军的隐藏能力,一旦将“美国第一坦克兵”巴顿将军部署到坦克部队上,那破坏力谁看谁知道。
2、游戏表现
比起早前那类错综复杂的地图和灰度色彩下的表现手法,我更喜欢将军的荣耀中地形逼真、部队造型精致的战场氛围。它的场景构图细看下有些粗糙,它的音乐烘托也没有欧陆系列的出彩,不过对这种重策略讲战术的游戏来说,原滋原味的战役重现,遵循历史的剧情穿插,性格鲜明的列位将军,游戏所带来的真实体验就已独具震撼力。当你亲身体验每场战役的时候,将自己代入到真实的历史环境下,无形中已对这段历史有了更深入的了解。
3、游戏性
全新的系统,全新的体验,游戏在各方操作上都进行了相应简化,从一国之君到军团指挥的转变,对第一次接触此作的玩家会轻松许多。看似宏观的全局把握削弱不少,但加入的各种登陆、阻击、救援等写实战斗比起单纯的进攻防守要灵活许多,而迷雾区域、地形变化对部队的行军路线也会造成实质影响,无形中增加了战役的不确定性及挑战难度。除了各国军团间的战斗令人稍感混乱外,它可以说是在手机端中最为出色的一款国产战略类手游。本作被认为是easy tech黄金时期的开始,同时,也开启了以“将军的荣耀”这个题材的系列。
游戏亮点
1、35个军团模式战役
2、102位顶级名将参与战争
3、128种军事单位可以使用
4、全世界37个国家卷入战争
5、36个战术指令
6、16个级别的军衔和4个将领助手
7、300多种真实地形
8、指挥部6种军事设施升级
9、地图缩放
10、自动存盘
应用截图
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